モンスターハンター ワイルズでは、ダメージは以下の要素によって計算されます:
物理ダメージ = (基本攻撃力 × モーション値/100 × ヒットゾーン値/100 × 斬れ味補正 × 物理倍率) × 会心補正
以下の条件で計算する場合:
計算式: 200 × 30/100 × 80/100 × 1.32 × 1.0 × 1.25 = 79.2
最終ダメージ: 79
属性ダメージ = (属性値 × 0.1 × 属性ヒットゾーン値/100 × 斬れ味補正 × 属性倍率) × 属性会心補正
以下の条件で計算する場合:
計算式: 300 × 0.1 × 30/100 × 1.125 × 1.0 × 1.0 = 10.125
最終ダメージ: 10